Senin, 11 November 2013



TO (TREE/LEAF MODELLING)

Sebelum melangkah pada step selanjutnya kita harus membuat Job DES dan Milestone,dibawah ini adalah JOB DES nya





Dan ini adalah Milestonenya



Jumat, 02 Agustus 2013

Oke gan pada kesempatan kali ini ane akan jelasin langkah-langkah membuat membuat sebuah website,tapi pada tema kali ini ane akan membuat website untuksebuah klas yang didalamnya berisikan tentang informasi-informasi yang dibutuhkan atau singkat kata mempermudah mahasiswa dalam mengupdate informasi akademisnya...
Langsung aja ane kasih tau langkah-langkahnya,Nih caranya....

Pertama >>> silakan kunjungin alamat ini www.webs.com,klo udah masuk maka tampilannya seperti ini :
                     



Kedua >>> dalam tampilan di atas adalah tampilan untuk daftar baru,agan tigal isi Alamat email,password dan Type user,setelah itu clik Get started untuk melanjutkan ke langkah selanjutnya selanjutnya dimana pada tampilan selanjutnya terdapat Tiga step :
           
             -Step pertama berisi formulir data yang harus diisi :



                     -Step kedua Berisi option Theme yang merupakan fasilitas dari Webs.com :


                         -Step ke tiga berisi persetujuan kita terhadap peraturan yang telah di buat oleh pihak Webs.com



Ketiga >>> Setelah semuah prosedure yang ada pada tampilan kedua tinggal kita clik "create my website"

Dan jangan lupa tentukan nama subdomainnye...hehe,website ente siap berselancar gann

Ini ane kasih liat contoh Website ane yang udah jadi sebagai Bahan referensi juragan !!!!!



gambar di atas homenya gan,ane juga nediain fasilitas menu bar untuk mempermudah pencarian informasi yang di spesifikasikan lagi..//oke juragan ane kira udah cukup infonya klo pengen liat-liat contoh Webnya agan bisa langsung liat di TKP nih alamatnya http://ia03info.webs.com/

Selamat Berkunjung : )









Kamis, 04 April 2013

Tujuh Raja Sama Gama


Ini cerita negeri yang luhur
Rakyatnya sabar dan patuh
dimana rajanya jatuh sengsara
Naik tahtanya tidak disangka
Turun tahta disorakin
Silih berganti disakiti



Raja pertama termasyhur
Pintar tampan serta sakti
Sangat gagah dan wibawa
Pidatonya menggoyang hati
Rakyat Kasirep hatinya
Cahayanya satria mukti

Raja yang suka tafakur
Sungguh alim dan suka menyepi
Rakyatnya berteriak
Disebabkan fitnah dan iri hati
Terkena jebakan jala
Semut merah yang gigitannya mematikan

Raja yang di agung-agung
Semakin lama semakin merosot
Tersangkut faham keyakinan
Pasti terjadi
Menjaga rakyat sentosa
tetap Menari menyanyi (kinanti)



Raja kedua yang lengser
gigih Mengejar ngejar
Semut merah lari tunggang langgang
Yang berani langsung ditembak
Yang takut dijadikan kerak
Yang bersembunyi disapu martil

Kelihatan seperti yang makmur
Rakyat jongkok nangis
Mengusap lutut sambil ketap (ketap tuh kayak ngiler pengen sesuatu)
Usut perih setengah mati
Buruh diperas sampai ngos-ngosan (ngarenghap)
Tersisih di sisi pabrik

Rakyat yang perih menggulung
Mendorong supaya raja terguling
Pahlawan kesiangan
Merasa sudah menang wangsit
Padahal sumbing sebelah
Ikutan sambil buang ingus



Raja ketiga muncul
Yang suka Terburu-buru dan suka ketawa
Pintar segala bisa
Punya Ilmu membuat burung besi
Otaknya ajol-ajolan (ajol-ajolan kayak melompat-lompat gitu mungkin artinya penuh ide kali ya.. basa indonesianya apa kitu ajol-ajolan)
Polos ke semua orang



Raja keempat dituntun
Satria demokrasi
Luhur Ilmu agama Islamnya
Kesayangan semua santri
Cucu wali yang berkaromah
Panutan para Kyai

Harapan Di ujung waktunya
Disimpan dilamping wangi
Rakyat keburu naik
Raja keburu-buru pergi
Takut dengan yang punya hajat
Pulang ke asalnya



Raja kelima ratu
Istri terampil menerima
Dibayangi cahaya bapaknya
Sabar daranya cantik
Cantiknya sebening cisoca
Hati seputih widuri

Semut hijau berkerumun
Memegang nama agama
Nyi ratu penuh sayang
Semua sama sejahtera
Masih tersisa kotoran yang menganggu
Ratu senyum sambil perih

Ratu pulang waktu sunyi
Rakyat sedang tentram-tentramnya
Galinggey Tahta ditinggalkan
Layar merah berganti warna
Hijau merata menjajar
Kembang kurma mengantri



Raja keenam tiba-tiba manggung
dipuja sambil disegani
Naik tahta tidak sengaja
Memuaskan orang yang banyak masalah
Memberikan bayang-bayang harta
yang disembunyikan orang yang korupsi

Raja banyak bicara
berbicara hal-hal suci
Menasehati tapi belum hadas
Mengajak eling sambil nyengir
Rakyat kepegang urat
Menahan lapar

Perih tertutup senyum
Sengsara terhibur janji
Rakyat panjang sabarnya
sungguh lagi memaafkan
Sambil menjorokkan rajanya
Banyak pemimpin terguling

Raja tetap tidak mau mundur
Negara perlahan-lahan jadi kacau
Hukum seperti adonan kue
Jadi Senjata pamungkas diri
Hakim Jaksa ikut bergembira
Dapat celengin kendi

Kalau Jatuh enggak mungkin ke atas
Kalau terang enggak mungkin di malam hari
Raja mencekik sendiri
Belalang yang bermalam (Pengikutnya) ikut terbawa
Tersungkur di durukan (bakaran api)
Selesailah lelakon negara




Datanglah raja ketujuh
Gerhana pamit pergi menyingkir
Bulan menyinarkan cahaya
Matahari gembira menari-nari
Tahta purba memunculkan wajahnya
Sitinggil datang dari langit

Satria kaya rendah hati
Dada diterangi dengan kasih sayang
Panutan segala alam
Sakti dengan beningnya hati
Merahmati alam bersuka ria
Datang santri dari surga

Raja yang tidak batal wudu
Rakyat mendapat kegembiraan
Perut kenyang padat berisi
Ciri negara loh jinawi
Dulu-duluan sedekah
Cepat-cepatan membuat wajit

Raja tabu akan kebencian
Berkasih sayang sering menangis
Merasakan banyak kekurangan
Walaupun terbukti membuat sentosa
Tidak segan meminta maaf
Pasrah sekujur batin


Selasa, 26 Maret 2013

  secangkir kopi hangat dan alunan nada-nada indah menemani saya membuat posting baru pada malam ini,posting kali ini akan membahas tentang salah satu web universitas Gunadarma,Gunadarma merupakan salah satu Universitas swasta yang berbasis teknologi informasi mengutamakan kemudahan dalam mengakses    
informasi baik untuk para mahasiswa/i nya,dosen,maupun masyarakat luas,tapi posting saya kali ini lebih merujuk pada pemberian fasilitas informasi pada mahasiswa/i berbasis web yaitu http://studentsite.gunadarma.ac.id









                           gambar 1.0

  gambar 1.0 di atas adalah tampilan awal studetsite,dimana setiap mahasiswa mempunyai username dan pasword masing-masing untuk mengakses atau login studensite,jika ada mahasiswa/i yang belum memiliki account,maka mahasiswa/i bisa melakukan registrasi dengan cara masuk ke menu aktivasi,pada tampilan awal student site terdapat menu Home,Aktivasi,Kontak,Faq,Help.



gambar 1.1


  setelah melakukan login pada studentsite maka akan tampil seperti gambar 1.1,pada halaman ini menampilkan informasi KALENDER AKADEMIK ter up-date yang sedang di jalankan oleh si user atau si mahasiswa/i yang melakukan login selain itu terdapat BAAK NEWS,sedangkan BAAK adalah Biro yang menangani sesuatu yang berkaitan dengan penyelenggaraan kegiatan belajar – mengajar dan administrasi akademik bagi seluruh mahasiswa Universitas Gunadarma.
  selain itu  pada halaman ini disediakan fasilitas untuk ChangePassword,juga Preferences dan locker.pada menu layanan studentsite terdapat Rangkuman nilai,yang dapat di manfaatkan para mahasiswa/i untuk meliat nilai dari study terbarunya,juga dapat dimanfaatkan untuk para orang tua mahasiswa/i untuk memantau hasil belajar anak-anaknya.
  Menu lainnya yaitu Jadwal kuliah,Jadwal Ujian,Info seminar,Tulisan,Tugas,warta warga,dll
salah satu contoh yang terdapat pada menu layanan studentsite seperti pada gambar 1.2



pokoknya semua informasi yang di butuhkan para mahasiswa/i terkumpul pada account studentsite ini,gmn?sangat memudahkan mahasiswa/i kan?
  Ya udah deh cukup sekian dulu posting saya kali ini,malam semakin larut,mata saya tampaknya tak mau kompromi lagi,muda-mudahan apa yang saya posting bermanfaat bagi agan-agan semua

Jumat, 11 Januari 2013

Agus triyono               (50411385)
Andre hasra putra      (50411778)
Marhala                        (58411341)
Muhammad setiawan  (54411978)


2IA03

1.      Untuk  apa saja anda menggunakan internet di gunadarma?
a.gaming
b.browsing
c.bisnis
d.download

2.      Pandangan tentang teknologi internet di gunadarma?
a.baik
b.buruk
c.biasasaja
d.tidaktahu
3.      apakah social network seperti facebook, twitter, yahoo berpengaruh bagi kegiatan mahasiswa gunadarma?

a.sangat berpengaruh
b.biasa saja
c.tidak berpengaruh
d. tidak tahu

4.      Situs apa saja yang diblokir oleh pihak gunadarma melalui wifi kampus?
      a.       Situs pornografi 
      b.      Situs pembajakan
      c.       ga tau
      d.      tidak ada situs yang di blokir

5.      Web site apa saja yang sering dikunjungi oleh mahasiswa gunadarma?
a.       Yahoo
b.      Facebook
c.       Youtube
d.      Studentsite

6.      Kapan saat studentsite sering dikunjungi oleh mahasiswa?
a.       Ketika dosen memberikan tugas
b.      Ketika rangkuman nilai keluar
c.       a dan b benar
d.      tidak sama sekali

7.    Perkembangan internet banyak memberikan dampak positif negative ke pada mahasiswa dalam bidang apa?

a.       Bisnis
b.      Pendidikan
c.       Budaya
d.      Pemerintahan 

8.      Dimana tempat koneksi wifi strategis dikampus gunadarma?
a.       Masjid
b.      Kelas
c.       Gazebo
d.      Perpustakaan 

9.      Pada jam berapa saja anda menggunakan internet?
a.       07.00
b.      10.00
c.       14.00
d.      19.00

10.  Berapa lama anda mengakses internet?
a.       1 jam
b.      2  jam
c.       3 jam
d.      4 jam

sistem informasi, 15111364
Nurma heryani ratnasari: b,a,a,c,d,c,b,c,c,b

sistem informasi, 11111177
aris riswara                 : b,c,a,c,b,d,a,c,b,a

sistem informasi, 10111918
Anisa dwi septiani        : b,a,d,c,a,b,c,b,d,a

sistem komputer, 18103009
Arvanto santoso                    : a,c,b,c,b,c,a,d,b,a

manajemen, 13211976
khoerotul umaroh          : b,a,a,c,b,a,b,c,d,d

manajemen, 12211815
feranda intan kurnia      : b,a,c,c,b,a,d,b,a,b

akutansi, 27211672
Yunika kumalasari          : b,a,b,c,c,c,b,b,b,a,b

akutansi, 25211197
Nita silviyani                  : a,b,c,c,d,b,a,d,c,a

teknik elektro, 18411539
khoirul umam                           : b,c,b,c,c,a,b,b,a,b

teknik mesin, 23411309
Hengki                          : a,c,c,c,d,a,b,a,c,d

teknik industri, 37411009
sylviani azharita             : d,a,b,c,b,a,b,c,a,d

teknik sipil, 18601002
Siska                           : b,a,c,c,b,b,c,a,d,a

teknik arsitektur, 27311800
Diesty paramitha           : c,b,a,c,d,b,a,d,c,b

psikologi,13511966
khairunnisa ulfah            : b,a,c,c,d,c,b,c,a

psikologi,15511946
rena tantika                   : a,b,a,c,d,a,b,c,b,a

sastra inggris, 12611948
fransiska                        : a,b,c,c,d,a,b,b,c,a

diploma manajemen keuangan, 56211605
Sapitri                           :d,a,b,c,d,a,c,c,d,b

diploma manajemen pemasaran, 37211282
Vilencia                       :b,d,a,c,b,a,a,b,c,a

diploma akutansi, 41211307
Avni lestari                         :c,a,d,c,b,c,d,a,b,d

diploma teknik komputer, 40111299
Agam pratama                    :b,a,b,c,a,d,b,b,c,b

Rabu, 31 Oktober 2012



Harvest Moon adalah permainan peran yang telah pertama-tama dikeluarkan untuk Super Nintendo. Versi-versi berikutnya menyusul dalam versi Game Boy danGBA, Nintendo 64, dan Nintendo DS. Selain itu juga tersedia versi PlayStation, PlayStation 2 dan PlayStation Portable. Game ini mengacu kepada kehidupan pedesaan dan tugas yang diberikan kepada kita untuk mengembangkan pertanian dengan menanam tanaman, mengurus hewan dan mengatur kehidupan sosial dengan warga desa. Hal yang menjadi tantangan adalah bagaimana mereka mengatur waktu. Hanya ada sedikit waktu setiap harinya, dan pemain mempunyai energi yang terbatas. Mereka harus membagi waktu mereka untuk melakukan pekerjaan di ladang dan menjalin persahabatan dengan penduduk kota.
Jalan Cerita Meskipun kebanyakan pemain utama di game ini adalah laki-laki, ada beberapa jenis harvest moon baru yang pemain utamanya bisa perempuan. Para pemain biasanya diminta untuk melakukan hal-hal yang berhubungan dengan peternakan dan pertanian, seperti menanam tanaman, menambah persediaan makanan, merawat hewan ternak, selain itu juga bersahabat dengan penduduk lain, dan mencari pasangan.
Menanam Tanaman Ini adalah hal yang paling utama dalam permainan Harvest Moon. Para pemain harus mencari cara menanam, menyiram, dan memanen tanaman dengan optimal. Mencari tanaman yang paling menguntungkan, membuat petak agar bisa ditanami, dan memanen semua tanaman sebelum musim dingin datang, adalah kunci utama untuk mengumpulkan uang. Di setiap musim ada tanaman yang berbeda, kecuali pada musim dingin, dimana tanaman tidak dapat tumbuh dan pemain bisa mencari pendapatan dengan menambang, memancing, dan lainnya. Di beberapa versi, terdapat rumah kaca yang dapat digunakan selama musim dingin untuk menjaga tanaman, selain rumah kaca ada juga basement untuk menanam tanaman yang musimnya bergantung pada "sun stone" yang dipasang pada setiap basement (ada beberapa versi yang menyediakan lebih dari 1 basement dan ada pula yang hanya menyediakan 1 basement. Lobak, kentang, tomat, jagung, wortel, stroberi, adalah contoh-contoh tanaman yang ada di Harvest Moon. Di beberapa versi yang lebih baru, para pemain dapat juga menanam pohon. Pohon berbeda dengan tanaman karena pohon tidak akan mati jika tumbuh di musim yang bukan seharusnya hanya saja pohon tersebut tidak akan menghasilkan buah sebelum tiba musimnya. Selain itu, pohonhanya memerlukan pupuk satu kali dan akan tumbuh dengan sendirinya tanpa diberi air. Pada umumnya pohon baru tumbuh menjadi besar sampai mencapai ukuran terbesarnya dan menghasilkan buah setelah 30-60 hari bergantung pada jenis pohon.
Hewan Peliharaan dan Hewan Ternak Di banyak seri Harvest Moon, pemain biasanya diberi hewan peliharaan anjing, kucing dan kuda. Di beberapa seri, 2 hewan tersebut bisa mengikuti pertandingan untuk memenangkan hadiah, seperti lomba pacuan kuda dan balap anjing.
Menikah Di banyak seri Harvest Moon, pemain biasanya dapat menikahi serong wanita (apabila karakter utama adalah pria), ini bisa dilakukan bila pemain telah merebut hati si wanita tersebut. dan biasanya untuk menikah diperlukan bulu biru sebagai tanda untuk melamar wanita yang diinginkan, kecuali pada seri game Harvest Moon yang bejudul Harvest Moon Save The Home Land. pada seri ini pemain tidak dapat menikah. Tiap seri Harvest Moon kandidat menikah (marriage candidate) berbeda-beda.

Beberapa version HarvestMoon seiring perkembangannya :
Harvest Moon (1996)

Harvest Moon, seri game awalnya dirilis untuk sistem hiburan Super Nintendo, dirilis oleh Natsume pada tahun 1997 dan game pertama dari seri Harvest Moon tersedia di ASSejak itu permainan telah melahirkan beberapa sekuel untuk berbagai konsol.Ceritanya, Pemain mengambil peran seorang petani muda (umur tidak diketahui) yang orang tuanya meninggalkan dia mengurus peternakan kakeknya. Selama dua-dan-setengah tahun, pemain harus mengembangkan pertanian bobrok, menjadi "Money-Maker", dan jika mungkin, menikah dan memiliki anak.Pada akhir permainan, pemain dievaluasi pada sejumlah faktor untuk menentukan keberhasilan atau kegagalan nya.

Harvest Moon 64 (1999)


Harvest Moon 64 (Bokujo Monogatari 2 di Jepang) adalah game simulasi pertanian untuk Nintendo 64. Harvest Moon 64 adalah permainan keempat dalam seri Harvest Moon, mengikuti permainan untuk SNES, Game Boy, dan Game Boy Color masing-masing. Harvest Moon 64 memiliki penggemarnya yang kuat dan dianggap oleh banyak untuk menjadi yang terbaik dalam seri.
Tujuan dari permainan adalah mewarisi peternakan kakek yang baru saja meninggal. Anda kemudian memiliki dua dan 1 / 4 tahun untuk membuat peternakan berhasil sebelum ayahmu mengevaluasi Anda pada keberhasilan Anda. Evaluasi Anda didasarkan pada hubungan warga untuk Anda, cara Anda "Hidup" (berapa kali Anda telah sakit dan waktu yang dihabiskan "santai" memancing), dan seberapa baik Anda mengembangkan peternakan. Tantangan dalam permainan adalah manajemen waktu; waktu berjalan lebih cepat dibanding semua Harvest Moon yang lain. Karena ini, "Perfect Ending" jarang ditemui. 
Harvest Moon For Girl (2000)

Harvest Moon: Back To Nature For Girl (Bokujou Monogatari: Harvest Moon Girl, Ranch Story: Harvest Moon Girl".) adalah permainan untuk Playstation. Hanya dirilis di Jepang, namun akhirnya diterjemahkan ke Bahasa Inggris di Playstation Portable game Harvest Moon: Boy & Girl. Permainan ini sangat mirip dengan Harvest Moon: Back To Nature, tetapi karakter utama dalam permainan ini adalah Claire, dia mengambil tempat Pete untuk mencoba dan menyimpan peternakan.
Dan masih banyak lagi version lainnya.

Contoh aktivitas game Harvestmoon Indonesia online


            Harvestmoon Indonesia ini memiliki beberapa quest atau misi untuk si penglola perkebunan,jika sipenglola berhasil menyelesaikan quest atau misi yang di berikan game ini maka akan mendapat imbalan berupa exp dan emas,atau hadia dari GM
            Contoh sala satu dari quest harvest moon Indonesia

Quest di atas apabila dapat di selesaikan maka akan mendapat Exp x3000.
            Item shop adalah tempat berbelanja hewan ,plant,buah,dekorasi,dll
Dibawah ini adalah contoh tampilannya