Sabtu, 29 November 2014


Agus Triyono
50411385
4ia03



Analisa Desain Model Botol Obat

Kali ini kita akan melakukan analisa Desain model object botol Obat dan analisa pembuatan desain botol obat
  • Buatlah Sebuah Object dengan menggunakan Shift A  lalu pilih Mesh  lalu di sini saya menggunakan Cylinder , maka setelah tampil object cylender maka lakukan lah beberapa perubahan yaitu kita ubah kaki-kaki cylender menjadi agak sedikit mencekung ke dalam dengan cara putar cylender dengan memberi perintah R Y 90 maka akan terjadi rotasi ,lalu kita seleksi vertex menggunakan B  yaitu vertex bagian bawah dari cylender lalu tekan E Untukmenambah Vertex lalu tekan S  untuk kita membuat Extrude yang tadi kita buat menjadi agak menjorok ke dalam . sepertigamabar berikut .

  •  



    ( Dari pembuatan object tersebut  menggunakan object dasar cylinder yang dilakukan beberapa perubahan bentuk sampai terbentuknya kerangka botol dan agar terlihat bentuk sedikit lentur )

     

    Setalah Bawah Cylender kita buat menjadi agak menjorok ke dalam , maka kita akan membuat bagian atas cylender menjadi agak ke atas dan lebih kecil intinya agar miripmenjadi sbuah Botol Obat , hal yang sama di gunakan yaitu kita seleksi vertex lalu kita extrude dengan tombol E  lalu kita S  Scale yaitu mengecilkan object :roll:  seperti gamabar berikut








    ( Pada bentuk ini telah dilakukan seleksi vertex untuk membentuk tutup botol )


    Setalah itu kita akan membuat lembar kerja kita menjadi 2 Buah tampilan , Drag dari bawagian kanan atas seperti ada tanda + drag hingga ke tengah maka akan tercipta lah 


    Kemudian buah lembar kerja , selah itu kita lihat untuk lembar kerja sebelah kanan kita akan ganti beberapa  yaitu kita ada icon seperti  kotak kecil kubus lalu kita ganti menjadi UV Editor Image lalu terdapat di sebalah nya yaitu oepn image lalu pilih image yang ingin dimasukan menjadi label lalu  kita klik unwrap ( E ), tujuannya adalah menampilkan bagian dari botol yang ingin kita berikan label . seperti gambar berikut









    Setalah itu kita lihat lembar kerja kita dibagian sebelah kiri yaitu kita harus rubah untuk object mode kita rubah menjadi texture letaknya ada di seblah object mode bentuk nya icon elipse , setalah itu tampilan label kita sudah dapat terlihat seperti gambar berikut .
    Inilah Ketika Object Telah Di Lakukan Rander



    ( Penambahan texture image pada botol obat dan melakukan rander untuk menempelkan label pada botol obat )



    ( Bentuk Object diatas adalah hasil dari pembuatan object botol obat dengan hasil rander image dengan menggunakan object dasar Cylinder walaupun terlihat samar sedikit kaku tapi sudah dapat menyerupai bentuk asli botol obat )